三沢(勝ったときだけ更新される LINEの3分とは・・
2017年4月2日 TCG全般約一年ぶりの更新 ブログってほんとう面倒
年明けてからの初大会? もしかしたらレガシー一回出たかも・・
Kさんに1週間くらい前に誘われてその間いろんなドラマがあったな・・まあそれは関係ないので省く。。
デッキは黒緑トロン 黒枠はメイン蛮行4のタイプ サイドは爆薬2とレリック1とって後は大体基本的な構成(ムラーサの胎動なし
人数27すいす5
1R BUY
久しぶりにマジックできるぜヒャッホーってときに毎回BUYになってるきがする。
一応始まる前にフリープレイしてる外人観察してたけどみんなEDH?やってネビディスクEDHつよそうだなーって眺めてた。
ラウンドはじまってがっつり偵察しますかーって眺めてたらさっきの外人の手札にネビがいる・・ まず自分を疑った・・・「俺の知識不足か?」と・・
とりあえずジャッジよんで確認してもらって案の定使用できないとなったけど・・ 一緒にフリーやってた人とか気づけよと・・
おかげでぜんぜん偵察に集中できなかった・・
2R ドカベン エルドラージトロン ○××
一応把握したところで グリク5 トロン系5 オーラ1 ジェスカイ1 バントエルドラ1 とかだった
○ 相手先行3ターン目完成からバリスタX3 こちらも3ターン目そろえてカーンウラモグウラモグで勝ち
× ダブマリ トロンそろわずもたついて負け
× ダブマリ ドローに幽霊外サージカルされて遅れる こっちの幽霊外2が空回り結果的に土地が足りなくなって負け
3R 杉なんとかさん 赤緑ヴぁら ○×○(?
○ 蛮行で探検落としてトロンそろえて勝ち
× 塩まきっぽいやつされてタイタンだされて負け
○ 相手マリガン(?)土地5緑パクトキープしてくれて勝ち
4R デ・ニーロ アブザンジャンク? ○○
○ トロンそろって勝ち
○ 爆薬で生物3対くらい飛ばしてそろえて勝ち
一言も会話が生まれなかった かなしい。。
5R Sまさん ジェスカイナヒリ ○×○ たぶん
○ 素だしSCMにトロンそろって勝ち
× 江村シュートケアできてたけど稲妻に初飛んできて21点受けて死亡
○ ウギンの聖域だした次にレリックドローからウラモグ、聖域から2枚目運んでwin
12点で一位通過 いつもはIDするけど今回は先手げーを仕掛けるデッキが多く抜けそうだったのでガチった
シングル1 ナヤ ○×○
○ 蛮行が強い
× 蛮行がまあまあ強い
○ 蛮行が強い
蛮行ほんま強い
シングル2 グリクシャドウ K嶋さん ○○(? ○×○かも
○ レリックが強い ワムコも強い
○ なんかプッシュ2枚引いてくれてトロン簡単にそろって勝ち
シングル3 グリクコン 北Dさん ○○
○ トロンがそろってカーンが通って勝ち
○ たしかワールドブレイカーでて勝ち
20人規模の大会で初優勝! シングルは結構抜けたりあったけどすぐポシャってたから勝ててめっちゃうれしい。最後は商品半分こにしたけどちゃんと試合で勝ててよかった。蛮行型使うのは初めてだったけど赤緑でやってきた経験値がちゃんと生かせた気がする。 あと爆薬2がよかった アグロからチャリスにも強いカードでかなり幅広く対応できる まだまだ値上がり層。 何か調整するならサイド含めてレリック4とるかムラーサの胎動2枚くらいとるのがいいのかと思う。塩まきは歪んだ嘆きできるからいいけどサージカルがただただつらい。
サージカル対応レリック自分、でしのげると思う。胎動はもしかしたら弱いかも。変わりにφマナの回収とか使えば回避できたりするんじゃねって当日までずっと考えてた。 とにかく勝ててよかった一日だった。
年明けてからの初大会? もしかしたらレガシー一回出たかも・・
Kさんに1週間くらい前に誘われてその間いろんなドラマがあったな・・まあそれは関係ないので省く。。
デッキは黒緑トロン 黒枠はメイン蛮行4のタイプ サイドは爆薬2とレリック1とって後は大体基本的な構成(ムラーサの胎動なし
人数27すいす5
1R BUY
久しぶりにマジックできるぜヒャッホーってときに毎回BUYになってるきがする。
一応始まる前にフリープレイしてる外人観察してたけどみんなEDH?やってネビディスクEDHつよそうだなーって眺めてた。
ラウンドはじまってがっつり偵察しますかーって眺めてたらさっきの外人の手札にネビがいる・・ まず自分を疑った・・・「俺の知識不足か?」と・・
とりあえずジャッジよんで確認してもらって案の定使用できないとなったけど・・ 一緒にフリーやってた人とか気づけよと・・
おかげでぜんぜん偵察に集中できなかった・・
2R ドカベン エルドラージトロン ○××
一応把握したところで グリク5 トロン系5 オーラ1 ジェスカイ1 バントエルドラ1 とかだった
○ 相手先行3ターン目完成からバリスタX3 こちらも3ターン目そろえてカーンウラモグウラモグで勝ち
× ダブマリ トロンそろわずもたついて負け
× ダブマリ ドローに幽霊外サージカルされて遅れる こっちの幽霊外2が空回り結果的に土地が足りなくなって負け
3R 杉なんとかさん 赤緑ヴぁら ○×○(?
○ 蛮行で探検落としてトロンそろえて勝ち
× 塩まきっぽいやつされてタイタンだされて負け
○ 相手マリガン(?)土地5緑パクトキープしてくれて勝ち
4R デ・ニーロ アブザンジャンク? ○○
○ トロンそろって勝ち
○ 爆薬で生物3対くらい飛ばしてそろえて勝ち
一言も会話が生まれなかった かなしい。。
5R Sまさん ジェスカイナヒリ ○×○ たぶん
○ 素だしSCMにトロンそろって勝ち
× 江村シュートケアできてたけど稲妻に初飛んできて21点受けて死亡
○ ウギンの聖域だした次にレリックドローからウラモグ、聖域から2枚目運んでwin
12点で一位通過 いつもはIDするけど今回は先手げーを仕掛けるデッキが多く抜けそうだったのでガチった
シングル1 ナヤ ○×○
○ 蛮行が強い
× 蛮行がまあまあ強い
○ 蛮行が強い
蛮行ほんま強い
シングル2 グリクシャドウ K嶋さん ○○(? ○×○かも
○ レリックが強い ワムコも強い
○ なんかプッシュ2枚引いてくれてトロン簡単にそろって勝ち
シングル3 グリクコン 北Dさん ○○
○ トロンがそろってカーンが通って勝ち
○ たしかワールドブレイカーでて勝ち
20人規模の大会で初優勝! シングルは結構抜けたりあったけどすぐポシャってたから勝ててめっちゃうれしい。最後は商品半分こにしたけどちゃんと試合で勝ててよかった。蛮行型使うのは初めてだったけど赤緑でやってきた経験値がちゃんと生かせた気がする。 あと爆薬2がよかった アグロからチャリスにも強いカードでかなり幅広く対応できる まだまだ値上がり層。 何か調整するならサイド含めてレリック4とるかムラーサの胎動2枚くらいとるのがいいのかと思う。塩まきは歪んだ嘆きできるからいいけどサージカルがただただつらい。
サージカル対応レリック自分、でしのげると思う。胎動はもしかしたら弱いかも。変わりにφマナの回収とか使えば回避できたりするんじゃねって当日までずっと考えてた。 とにかく勝ててよかった一日だった。
久々。 世界ではエルドラージが滅殺しまくりみたい
今まで何してたかというとツタヤのカスカードコーナーでレアあさったり土日リア充したりたまにマジックしたりの生活で書くことなかった
でも先日の日曜にトミーで行われたモダンに出れたのでのちのち見返すために簡単にメモ
デッキは青白コン
一応一週間くらい前から練習してたんだけど実際のところ2日程度しかモダンをやってなかったので調整録は割愛
当日の人数は22人! ここ最近のトミーでのモダンは13、4人程度だったはずなので久々シングル8人抜けの人数で若干テンション上がるw そして人多いから店長は出ない模様(ちょいラッキー
一戦目 エスパーコンっぽい準スタンデッキ
カリタスとか闇の掌握が入ってた
おそらくスタンやってた人がモダンもはじめました~的な感じだと思う
こうやって下の環境に人が流れてくるのはいいことだ
一本目はお互い土地4枚位で止まって 相手さんはディスカード 闇の掌握 闇の掌握 カリタス みたいな何もすることない状況になって こちらが先に土地のばしてイニシアチブ支配して余裕の勝ち
二本目
土地づまりこそなかったけど相手のカリタスとかが全く機能しないのでそもそものデッキパワーが違いすぎて勝ち
2-0したけどエクストラ入るくらい時間かかった 一戦目から引き分けはかんべんしてくれと二本目落としたらと思って心臓バクバクだったわw
二戦目 グリクコン (外人さん)
初めて見る人だった 日本語力は皆無っぽい
一本目 相手からハンデスと4ターン目タシグル来て終了時にクリコマでバウンスしたらカウンターもなんもなくてそのまま相手の動き弱くて勝ち 次ターンにタシグルほぼす出ししてきたけどあっさりバーディクトしてなんもなかったw
二本目 確かこっちのオジュタイが通って殴り対応除去を水面院アンタップでかわしてそのまま勝ち きもてぃー
キッチン バーディクトとあるからこっち有利かな
三戦目 赤青デルバー
ゲートウォッチの期待の新人が入ったデルバー
一本目 よく覚えてないけど勝ち
二本目 ライフが4まで詰められて 相手 嵐追いの魔道士2 そくそう2 デルバー1 みたいな場でこっちはバーディクトで自軍3体くらいまとめて流した後返しでオジュタイだすか修復の天使でキッチンをブリンクするかの2択 修復プランで行ったんだけど返しで稲妻引かれて果敢軍団に襲われて負け
三本目 ハンド 幽霊街2 秘教の門1 キッチン 天使 流刑1だったかををキープして幽霊街先に2枚だして秘教の門 幽霊街で幽霊街割ってキッチンを出す糞プランうまく咬み合って土地も伸びてそのまま勝ち
普通はマリガンすると思うけどそれでハンドの土地2枚よりもやり方次第でキッチンだせるこちらを選択 重要なのはライフを詰められない場を作ることだと思ったので結果論かも知れないが正しい選択をしたと思う。
4本目 ID
5 ID
シングル通過は2位 9点で下辺りした人が勝ったので12点の人ができて一位通過かなわずw 5本目はエルフだったからやっとけば良かった・・
シングル準々決勝 アブザン
先行こちら 相手の一ターン目にハンデスでキッチン落とされる
にターン目に相手が何も動かず返してきたのでリリアナはほぼ確定
予想通りリリアナ飛んでくるハンデスされるもSCM素だしして返しでキッチン出してそのまた返しでリリアナ撃墜してオジュタイ出て水面院して勝ち 相手の基本土地が4枚って情報を地味にゲットw
相手さんがリリアナプラスでもう一枚のリリアナ落としてくれたのが美味しかったw
二本目 相手白黒ミシュラからスタート 2ターン目にフェッチからタルモ出てくるもパワー1
こちらからタルモ育てるアクションは起こしたくなかたので衰微くらいでしか割られない広がりゆく海をミシュラにつける
そっからタルモ二号が来てパワー2になったけど片方流刑 もう片方修復天使でブロック 相手何もなくタルモ死亡w ここらへんで広がりゆく海2、3枚くらい相手の沼につけててヴェリアナ出ないんだろうなとおもって心のなかでほくそ笑む ついには4枚めの海をドローして緑白ランドにつける 一戦目情報を元に基本土地4枚めくれてたので こちらの幽霊街2枚を寺院の庭と森にブッパ 相手の場には島4と平地1 そのままイージーウィン
スイスの時にも思ってたけど海が強い
魚で使う海とは強さが違う頭おかしい
準決勝 アドグレイス (外人さん)
いっつもアドつかってる人 4戦目でIDしてる
一応こっちはカウンターあるし有利と思われ
一本目 相手睡蓮の華一枚出してエンド まさかの土地ゼロキープ
待機開ける前に白緑ランドが出て 待機開けたところをマナリーク こちらは5ターン目に天使だしてビートプランとるもマナフラ起こす 相手は着々と土地を伸ばす こちら追加の天使だして殴りに行くも相手ライフ残り4で決死のむかつきキャスト 最初のマナリーク以降カウンター引かずそのままコンボ決められてまけ 終わってる・・
二本目 こちらダブマリスタート相手は2ターン目5元のプリズム 3ターン目きらめく願いから龍王ドロモカ それをヴェンディキャストで下に流す ヴェンディで殴りに行こうとするも相手は手練 幻視で願い引き込み白日のもとにを加えてプリズム使いキャスト こっちは今度は土地が3枚で止まってまたもカウンターなくてコンボ決められて負け
かなcー
サイド後はかなり有利に行けそうだったのにダブマリしてカウンターも引き込めないお粗末な結果 その日のメンツで一番警戒していた相手だけに負けたのはマジで悔しかった
結果4位でゲートウォッチ2パック
勢い的に今日は優勝できそうだっただけに残念 短い期間だったけど練習したおかげでシングル残れたとは思う そういう点では良かった 次回こそは勝ちたい
今まで何してたかというとツタヤのカスカードコーナーでレアあさったり土日リア充したりたまにマジックしたりの生活で書くことなかった
でも先日の日曜にトミーで行われたモダンに出れたのでのちのち見返すために簡単にメモ
デッキは青白コン
一応一週間くらい前から練習してたんだけど実際のところ2日程度しかモダンをやってなかったので調整録は割愛
当日の人数は22人! ここ最近のトミーでのモダンは13、4人程度だったはずなので久々シングル8人抜けの人数で若干テンション上がるw そして人多いから店長は出ない模様(ちょいラッキー
一戦目 エスパーコンっぽい準スタンデッキ
カリタスとか闇の掌握が入ってた
おそらくスタンやってた人がモダンもはじめました~的な感じだと思う
こうやって下の環境に人が流れてくるのはいいことだ
一本目はお互い土地4枚位で止まって 相手さんはディスカード 闇の掌握 闇の掌握 カリタス みたいな何もすることない状況になって こちらが先に土地のばしてイニシアチブ支配して余裕の勝ち
二本目
土地づまりこそなかったけど相手のカリタスとかが全く機能しないのでそもそものデッキパワーが違いすぎて勝ち
2-0したけどエクストラ入るくらい時間かかった 一戦目から引き分けはかんべんしてくれと二本目落としたらと思って心臓バクバクだったわw
二戦目 グリクコン (外人さん)
初めて見る人だった 日本語力は皆無っぽい
一本目 相手からハンデスと4ターン目タシグル来て終了時にクリコマでバウンスしたらカウンターもなんもなくてそのまま相手の動き弱くて勝ち 次ターンにタシグルほぼす出ししてきたけどあっさりバーディクトしてなんもなかったw
二本目 確かこっちのオジュタイが通って殴り対応除去を水面院アンタップでかわしてそのまま勝ち きもてぃー
キッチン バーディクトとあるからこっち有利かな
三戦目 赤青デルバー
ゲートウォッチの期待の新人が入ったデルバー
一本目 よく覚えてないけど勝ち
二本目 ライフが4まで詰められて 相手 嵐追いの魔道士2 そくそう2 デルバー1 みたいな場でこっちはバーディクトで自軍3体くらいまとめて流した後返しでオジュタイだすか修復の天使でキッチンをブリンクするかの2択 修復プランで行ったんだけど返しで稲妻引かれて果敢軍団に襲われて負け
三本目 ハンド 幽霊街2 秘教の門1 キッチン 天使 流刑1だったかををキープして幽霊街先に2枚だして秘教の門 幽霊街で幽霊街割ってキッチンを出す糞プランうまく咬み合って土地も伸びてそのまま勝ち
普通はマリガンすると思うけどそれでハンドの土地2枚よりもやり方次第でキッチンだせるこちらを選択 重要なのはライフを詰められない場を作ることだと思ったので結果論かも知れないが正しい選択をしたと思う。
4本目 ID
5 ID
シングル通過は2位 9点で下辺りした人が勝ったので12点の人ができて一位通過かなわずw 5本目はエルフだったからやっとけば良かった・・
シングル準々決勝 アブザン
先行こちら 相手の一ターン目にハンデスでキッチン落とされる
にターン目に相手が何も動かず返してきたのでリリアナはほぼ確定
予想通りリリアナ飛んでくるハンデスされるもSCM素だしして返しでキッチン出してそのまた返しでリリアナ撃墜してオジュタイ出て水面院して勝ち 相手の基本土地が4枚って情報を地味にゲットw
相手さんがリリアナプラスでもう一枚のリリアナ落としてくれたのが美味しかったw
二本目 相手白黒ミシュラからスタート 2ターン目にフェッチからタルモ出てくるもパワー1
こちらからタルモ育てるアクションは起こしたくなかたので衰微くらいでしか割られない広がりゆく海をミシュラにつける
そっからタルモ二号が来てパワー2になったけど片方流刑 もう片方修復天使でブロック 相手何もなくタルモ死亡w ここらへんで広がりゆく海2、3枚くらい相手の沼につけててヴェリアナ出ないんだろうなとおもって心のなかでほくそ笑む ついには4枚めの海をドローして緑白ランドにつける 一戦目情報を元に基本土地4枚めくれてたので こちらの幽霊街2枚を寺院の庭と森にブッパ 相手の場には島4と平地1 そのままイージーウィン
スイスの時にも思ってたけど海が強い
魚で使う海とは強さが違う頭おかしい
準決勝 アドグレイス (外人さん)
いっつもアドつかってる人 4戦目でIDしてる
一応こっちはカウンターあるし有利と思われ
一本目 相手睡蓮の華一枚出してエンド まさかの土地ゼロキープ
待機開ける前に白緑ランドが出て 待機開けたところをマナリーク こちらは5ターン目に天使だしてビートプランとるもマナフラ起こす 相手は着々と土地を伸ばす こちら追加の天使だして殴りに行くも相手ライフ残り4で決死のむかつきキャスト 最初のマナリーク以降カウンター引かずそのままコンボ決められてまけ 終わってる・・
二本目 こちらダブマリスタート相手は2ターン目5元のプリズム 3ターン目きらめく願いから龍王ドロモカ それをヴェンディキャストで下に流す ヴェンディで殴りに行こうとするも相手は手練 幻視で願い引き込み白日のもとにを加えてプリズム使いキャスト こっちは今度は土地が3枚で止まってまたもカウンターなくてコンボ決められて負け
かなcー
サイド後はかなり有利に行けそうだったのにダブマリしてカウンターも引き込めないお粗末な結果 その日のメンツで一番警戒していた相手だけに負けたのはマジで悔しかった
結果4位でゲートウォッチ2パック
勢い的に今日は優勝できそうだっただけに残念 短い期間だったけど練習したおかげでシングル残れたとは思う そういう点では良かった 次回こそは勝ちたい
リアルが忙しくてゲームデイは結局出ずに終わった。
ギデオンなしの(持ってない)アブザンt青作ってまあまあいい感じだっただけに今回出なかったのは結構痛いな・・・
まあサイドの調整できてなかったしこのまま出てもいい結果にはつながらなかったと思う。
次回トミーでスタンやるときは出ようと思う。
放置中のモダンとレガシーのデッキ組んで寝よう。。。
ギデオンなしの(持ってない)アブザンt青作ってまあまあいい感じだっただけに今回出なかったのは結構痛いな・・・
まあサイドの調整できてなかったしこのまま出てもいい結果にはつながらなかったと思う。
次回トミーでスタンやるときは出ようと思う。
放置中のモダンとレガシーのデッキ組んで寝よう。。。
KINKYO- SAITO-
2015年10月16日 TCG全般あー 風邪は引くし車変えたいけど金ないし頼んでたシングルやっと届いたのにデッキ作る気起きないしなんかいろいろ終わってる。
スタンはBMOのマルドゥアグロがイカしてるけどやってることが劣化アブザンじゃねーのッて思う・・・ 奈良夫妻が安かったら後で組んでみようかな。。
モダンはデッキをいろいろ考えようとするけど5分位で寝落ちして 結局なにも発展していないクソっぷり。青白コンのショックランドをフルアートに変えようかと画策してるけどやっぱり高い。
某所で結構安く見つけたんだけど 1枚4~5000くらいで誰かうってくれねえかな 金ないけど・・・
レガシーは正直どうでもいいけどマナレスドレッジが組める。ただスリーブに入れる気力がない
金曜トミー行きたいし今日は早く寝よう。。
スタンはBMOのマルドゥアグロがイカしてるけどやってることが劣化アブザンじゃねーのッて思う・・・ 奈良夫妻が安かったら後で組んでみようかな。。
モダンはデッキをいろいろ考えようとするけど5分位で寝落ちして 結局なにも発展していないクソっぷり。青白コンのショックランドをフルアートに変えようかと画策してるけどやっぱり高い。
某所で結構安く見つけたんだけど 1枚4~5000くらいで誰かうってくれねえかな 金ないけど・・・
レガシーは正直どうでもいいけどマナレスドレッジが組める。ただスリーブに入れる気力がない
金曜トミー行きたいし今日は早く寝よう。。
ゲームデイオリジン 八戸トミー下長
2015年8月13日 TCG全般八戸トミー下長のゲームデイに参加してきた。
使用デッキは赤緑ランプ SCGで入賞してたデッキを結構変えて参加。
SCG赤緑ランプ
7:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
4:《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
23 lands
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
3:《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render》
1:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》
3:《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
2:《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
2:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
25 creatures
2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2:《火口の爪/Crater’s Claws》
4:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
12 other spells
4:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
2:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
2:《威圧の誇示/Display of Dominance》
2:《双雷弾/Twin Bolt》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
1:《焙り焼き/Roast》
2:《洗い流す砂/Scouring Sands》
15 sideboard cards
変更後
7:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
4:《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
23 lands
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《灰雲のフェニックス》
4:《ガイアの復讐者》
2:《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
4:《加護のサテュロス》
24 creatures
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4:《稲妻の一撃》
1:《前哨地の包囲》
3:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
2:《巫子の天啓》
13 other spells
3:《世界を溶かすもの、アタルカ》
1:《龍王アタルカ》
2:《威圧の誇示/Display of Dominance》
2:《双雷弾/Twin Bolt》
2:《歓楽の神、ゼナゴス》
1:《書かれざるものの視認》
2:《洗い流す砂/Scouring Sands》
2:《スズメバチの巣》
15 sideboard cards
主な変更点
・ガイアの復讐者メイン 調整相手が青白コン使ってて勝てる気がしない、アタルカ自体も弱いカードにしか見えなかったので思い切ってサイドプラントチェンジ アブザン、ラプター相手ならサイド後からでも行けるだろうと思って・・。
・雷破→フェニックス 雷破の能力がそこまで強いと思えなかった視認の獰猛達成や衰滅耐性のあるフェニックスのほうがなにかと丸いと思ったのでチェンジ
・龍詞の咆哮→稲妻の一撃 もうドラゴン居ないし必然的に抜けた 似たカードで安定の稲妻の一撃とチェンジ
・龍爪のヤソヴァ→加護のサテュロス 獰猛達成優先のために加護サテュのほうが安定すると思ってチェンジ
・巫子の天啓 意外と6マナまで行かず視認が撃てずに負けのパターンが多かったのでこちらを2枚採用
1.バイ
ラッキー
2.マルドゥの何か ☓○○
おそらくコラコマ、ゴーグル、コンカでひたすら2:1交換するデッキ(?
一本目コラコマ3回打たれて負け
二本目相手事故って勝ち
三本目相手事故って勝ち
3.スルゥタイウィップ(? ☓○○
一本目ラプター出されて鞭出て積み 負け
二本目相手マナフラで加護サテュ授与が殴って勝ち
三本目相手先手囲いされるもこちら爪鳴らしモフ、神ゼナトップ、旧アタルカトップでドブンさせて勝ち
ガイアの復讐者いらない子 鞭からのジェイスが詐欺
4.白緑エンチャントレス ☓☓
一本目押しきれるかと思ったら空位の玉座はられて突破できずに負け
二本目当たるかプランで視認うつも加護サテュ、爪鳴らしっていう空振りで負け
5.赤単バーン ID
全体的に引き分け多くて7点の人が4人、6点複数居たから確実に上がるためにID。たぶん9点でも普通に上がれた
3-1-1で5位通過 衰滅プロモゲッツ!
シングル
ゴブリン ☓☓
一本目ヌルキープ 負け
二本目サイド引かない オベリスク4ターン目くらいにはられてトップ洗い流す砂 負け
やっぱりガイアの復讐者いらなかった。再度プランだとしても2あれば十分だと思う
メインアタルカじゃないと赤緑信心の劣化にしかなってない
シングル上がれたのはあたりが良かっただけだなコレ アブザンとは1回くらいあたりたかった。
再度調整後
7:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
4:《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
23 lands
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《灰雲のフェニックス》
3:《世界を溶かすもの、アタルカ》
1:《龍王アタルカ》
2:《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
4:《加護のサテュロス》
2:《歓楽の神、ゼナゴス》
25 creatures
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4:《稲妻の一撃》
3:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
2:《巫子の天啓》
12 other spells
0 sideboard cards
巫子の天啓がささやき森の精霊でもいいかも
もう赤緑信心でいいな・・・
使用デッキは赤緑ランプ SCGで入賞してたデッキを結構変えて参加。
SCG赤緑ランプ
7:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
4:《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
23 lands
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
3:《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render》
1:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》
3:《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
2:《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
2:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
25 creatures
2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2:《火口の爪/Crater’s Claws》
4:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
12 other spells
4:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
2:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
2:《威圧の誇示/Display of Dominance》
2:《双雷弾/Twin Bolt》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
1:《焙り焼き/Roast》
2:《洗い流す砂/Scouring Sands》
15 sideboard cards
変更後
7:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
4:《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
23 lands
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《灰雲のフェニックス》
4:《ガイアの復讐者》
2:《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
4:《加護のサテュロス》
24 creatures
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4:《稲妻の一撃》
1:《前哨地の包囲》
3:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
2:《巫子の天啓》
13 other spells
3:《世界を溶かすもの、アタルカ》
1:《龍王アタルカ》
2:《威圧の誇示/Display of Dominance》
2:《双雷弾/Twin Bolt》
2:《歓楽の神、ゼナゴス》
1:《書かれざるものの視認》
2:《洗い流す砂/Scouring Sands》
2:《スズメバチの巣》
15 sideboard cards
主な変更点
・ガイアの復讐者メイン 調整相手が青白コン使ってて勝てる気がしない、アタルカ自体も弱いカードにしか見えなかったので思い切ってサイドプラントチェンジ アブザン、ラプター相手ならサイド後からでも行けるだろうと思って・・。
・雷破→フェニックス 雷破の能力がそこまで強いと思えなかった視認の獰猛達成や衰滅耐性のあるフェニックスのほうがなにかと丸いと思ったのでチェンジ
・龍詞の咆哮→稲妻の一撃 もうドラゴン居ないし必然的に抜けた 似たカードで安定の稲妻の一撃とチェンジ
・龍爪のヤソヴァ→加護のサテュロス 獰猛達成優先のために加護サテュのほうが安定すると思ってチェンジ
・巫子の天啓 意外と6マナまで行かず視認が撃てずに負けのパターンが多かったのでこちらを2枚採用
1.バイ
ラッキー
2.マルドゥの何か ☓○○
おそらくコラコマ、ゴーグル、コンカでひたすら2:1交換するデッキ(?
一本目コラコマ3回打たれて負け
二本目相手事故って勝ち
三本目相手事故って勝ち
3.スルゥタイウィップ(? ☓○○
一本目ラプター出されて鞭出て積み 負け
二本目相手マナフラで加護サテュ授与が殴って勝ち
三本目相手先手囲いされるもこちら爪鳴らしモフ、神ゼナトップ、旧アタルカトップでドブンさせて勝ち
ガイアの復讐者いらない子 鞭からのジェイスが詐欺
4.白緑エンチャントレス ☓☓
一本目押しきれるかと思ったら空位の玉座はられて突破できずに負け
二本目当たるかプランで視認うつも加護サテュ、爪鳴らしっていう空振りで負け
5.赤単バーン ID
全体的に引き分け多くて7点の人が4人、6点複数居たから確実に上がるためにID。たぶん9点でも普通に上がれた
3-1-1で5位通過 衰滅プロモゲッツ!
シングル
ゴブリン ☓☓
一本目ヌルキープ 負け
二本目サイド引かない オベリスク4ターン目くらいにはられてトップ洗い流す砂 負け
やっぱりガイアの復讐者いらなかった。再度プランだとしても2あれば十分だと思う
メインアタルカじゃないと赤緑信心の劣化にしかなってない
シングル上がれたのはあたりが良かっただけだなコレ アブザンとは1回くらいあたりたかった。
再度調整後
7:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
4:《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
23 lands
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《灰雲のフェニックス》
3:《世界を溶かすもの、アタルカ》
1:《龍王アタルカ》
2:《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
4:《加護のサテュロス》
2:《歓楽の神、ゼナゴス》
25 creatures
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4:《稲妻の一撃》
3:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
2:《巫子の天啓》
12 other spells
0 sideboard cards
巫子の天啓がささやき森の精霊でもいいかも
もう赤緑信心でいいな・・・
モダン、レガシーでの禁止改定が発表
トレ厨が死亡した模様
ぶっちゃけ宝船の巡航禁止は誰もが予想していたこと、問題は他の禁止&解除されたカード達。
以下、モダン・レガシー 禁止・解除カード
モダン
宝船の巡航 禁止
しってた。
時を越えた探索 禁止
二日前に4枚そろったばかりなのでかなC
まあ隆盛コンボとかいう挙動がキモい&長い遅延デッキがなくなるのでそれはそれでOK!
出産の殻 禁止
なんだかんだ死儀礼のシャーマン禁止になる前から持ってたのに一度も使用せず終わった・・・貴族の教主は持ってないんだけどね・・・
ゴルガリの墓トロール 解除
そもそもなんで禁止にされてたのかよくわからないカード。たしかに発掘1違うだけで大きく評価が変わると思うんだけど それでもなぁ
レガシー用に集めようと思ってたけど今回の解除で値上がっている模様。(泣きたい
レガシー
宝船の巡航 禁止
動画勢()としてはレガシーではなんだかんだ禁止にはならないと思ってた。
まあ壊れだから禁止でどうぞ。
世界喰らいのドラゴン 解除
ワールドゴージャー実はコレクションとして4枚買ってた。
どうせ来年くらいには禁止にされそう
モダン ~運命再編 値上がり値下がり予想(適当)
赤青デルバー、ポット衰退により環境にトリココン・BGWが増え若干の値下がりを見せていた天界の列柱、変動なしのタルモゴイフは上がりそう
PWウギン収録によりなんだかんだトロンも増えカーンも上がりそう
リンヴァーラはポットありき、貴族の教主はバントカラーのデッキが出てこない限りおそらく使われないため下がる
BGW(包囲サイ・キッチン)増加によりバーンデッキも減りそうだがトロンがバーンをメタるため虚空の杯を採用するタイプが一定数いそう値上がりはしないが下がりもしないと思う。
※BGWとバーンどっちが有利かよくわかりません。
とりあえず・・・・
タルモ買っとけ!!!
トレ厨が死亡した模様
ぶっちゃけ宝船の巡航禁止は誰もが予想していたこと、問題は他の禁止&解除されたカード達。
以下、モダン・レガシー 禁止・解除カード
モダン
宝船の巡航 禁止
しってた。
時を越えた探索 禁止
二日前に4枚そろったばかりなのでかなC
まあ隆盛コンボとかいう挙動がキモい&長い遅延デッキがなくなるのでそれはそれでOK!
出産の殻 禁止
なんだかんだ死儀礼のシャーマン禁止になる前から持ってたのに一度も使用せず終わった・・・貴族の教主は持ってないんだけどね・・・
ゴルガリの墓トロール 解除
そもそもなんで禁止にされてたのかよくわからないカード。たしかに発掘1違うだけで大きく評価が変わると思うんだけど それでもなぁ
レガシー用に集めようと思ってたけど今回の解除で値上がっている模様。(泣きたい
レガシー
宝船の巡航 禁止
動画勢()としてはレガシーではなんだかんだ禁止にはならないと思ってた。
まあ壊れだから禁止でどうぞ。
世界喰らいのドラゴン 解除
ワールドゴージャー実はコレクションとして4枚買ってた。
どうせ来年くらいには禁止にされそう
モダン ~運命再編 値上がり値下がり予想(適当)
赤青デルバー、ポット衰退により環境にトリココン・BGWが増え若干の値下がりを見せていた天界の列柱、変動なしのタルモゴイフは上がりそう
PWウギン収録によりなんだかんだトロンも増えカーンも上がりそう
リンヴァーラはポットありき、貴族の教主はバントカラーのデッキが出てこない限りおそらく使われないため下がる
BGW(包囲サイ・キッチン)増加によりバーンデッキも減りそうだがトロンがバーンをメタるため虚空の杯を採用するタイプが一定数いそう値上がりはしないが下がりもしないと思う。
※BGWとバーンどっちが有利かよくわかりません。
とりあえず・・・・
タルモ買っとけ!!!
◎赤黒ミッドレンジ(60)
5 沼/Swamp
6 山/Mountain
4 血の墓所/Blood Crypt
4 悪意の神殿/Temple of Malice
4 変わり谷/Mutavault
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 発生器の召使
4 冒涜の悪魔/Desecration Demon
4 嵐の息吹のドラゴン
3 思考囲い/Thoughtseize
3 肉貪り/Devour Flesh
2 胆汁病
3 骨読み
4 英雄の破滅/Hero’s Downfall
2 ミジウムの迫撃砲
2 神々の憤怒
2 戦慄掘り
3 ラクドスの復活
▽サイドボード/Sideboard
3 強迫
2 闇の裏切り
4 生命散らしのゾンビ
2 死者の神、エレボス
1 イニストラードの魂
1 破砕
1 戦慄掘り
5 沼/Swamp
6 山/Mountain
4 血の墓所/Blood Crypt
4 悪意の神殿/Temple of Malice
4 変わり谷/Mutavault
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 発生器の召使
4 冒涜の悪魔/Desecration Demon
4 嵐の息吹のドラゴン
3 思考囲い/Thoughtseize
3 肉貪り/Devour Flesh
2 胆汁病
3 骨読み
4 英雄の破滅/Hero’s Downfall
2 ミジウムの迫撃砲
2 神々の憤怒
2 戦慄掘り
3 ラクドスの復活
▽サイドボード/Sideboard
3 強迫
2 闇の裏切り
4 生命散らしのゾンビ
2 死者の神、エレボス
1 イニストラードの魂
1 破砕
1 戦慄掘り
8/10ゲームデイ八戸
2014年8月14日 TCG全般ちょうどこの日は台風11号が襲来していてあいにくの大雨。
久慈勢からは仕事だったり予定が合わずに集まったのは2人だった。
前日は12人参加でバーン使いが多かったらしい、ちな優勝はジャンドPWC。
それ踏まえて、バーン相手は諦めようと思ってた。とりあえずジャンドには勝ちたいので戦慄掘り多めにとって挑む。
この日の参加は16名、大雨で10人以下でやるんじゃないかと思ってたけどまあまあ多かった。
使うデッキは「赤黒残虐の達人」
前に使ってたレシピに発生器の召使が入ったくらい。あとはアーボーグが使えるので人脈から血の署名に変えて達人をより生かせるようになった。
◎赤黒ミッドレンジ(61)
7 沼/Swamp
7 山/Mountain
4 血の墓所/Blood Crypt
4 悪意の神殿/Temple of Malice
2 変わり谷/Mutavault
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 発生器の召使
4 冒涜の悪魔/Desecration Demon
3 残虐の達人/Master of Cruelties
3 思考囲い/Thoughtseize
1 究極の価格
4 英雄の破滅/Hero’s Downfall
2 肉貪り/Devour Flesh
2 胆汁病
3 血の署名
1 リリアナ・ヴェス
2 ミジウム
3 戦慄掘り
3 ラクドスの復活
▽サイドボード/Sideboard
3 強迫
2 闇の裏切り
1 肉貪り
2 悲哀まみれ
2 墓所への乱入
1 イニストラードの魂
2 嵐の息吹のドラゴン
1 戦慄掘り
1 真髄の針
1戦目 黒信心t青
相手のほうが人脈張りつつもマナフラ、人脈ペイペイでなんとか 勝ち。
相手の方いつもは赤黒ビートを使っていたが勝率悪くなって変えたらしい
赤黒ビートなら間違いなく負けてた。
2戦目 緑白ビート
そういえば最近活躍してるなーと思いつつ戦ってたら強い強い。
2本目でライオンが呪禁持ってると思ってミジウムを打たないというクソミスプを犯す。
サイド後もPW入ってないと思って戦慄掘りを抜く始末。
完全に知識不足 負け。
3戦目 緑白ビート
声、スマイター、ワーム 無理です勝てません。
ここらへんでサイドに悲哀まみれを積んだことに後悔する。(憤怒だわ・・)負け。
4戦目 黒t青緑
相手の方が店長のブログ見てて結構早い段階でデッキバレしてた。
一本目落とすも、二本目、こちら先手土地セットGO。相手青黒神殿セットGO
こちら発生器の召使castGO。相手思考囲いから冒涜の悪魔抜く、このとき残虐の達人ハンド、変わり谷出してGO、こちら召使から達人シュウウウウウットゥ!!ライフ1。
召使の速攻付与忘れてたらしい。
3本目相手事故って 勝ち。 二本目ラッキーだった
5戦目 青信心
1本目相手ダブマリ
2本目相手マリガン萎え落ち
デスカットからの冒涜の悪魔が強かった。
3-2でシングルエリミ5位通過
ベスト8戦 ジャンドPWC
1本目ゼナゴスに冒涜寝かされて押し切られて負け。
2本目相手の神秘家、PW捌きつつ相手が狩猟者2枚出てきたところをラクドスリターン、ミジウム超過で瓦解させて勝ち。
3本目初手こちら思考囲い、相手のラクドスリターン抜いて他マナクリ3枚を確認。
そのご冒涜2枚あるハンドを囲いで1枚落とされるが3枚目引いて場に2体並んで勝ち。
ちな最後のトップが4枚目の冒涜引いていて実質場に3体だせてた(笑 勝ち。
ベスト4戦 白黒ミットレンジ
1本目相手3ターン目に人脈。そこからアド差で負け。
2本目こちら除去4枚のハンドキープするもその後のドロー弱く何もできないまま負け。
総括
黒使いが多くて残虐の達人、ラクドスリターンがうまく刺さっていた。緑白相手に憤怒がどれほど刺さるか分からないが積んでなかったことに激しく後悔。
ジャンドPWCにも勝ててよかった。メインは土地24くらいにしてアーボーグ1で良かったと思う。肉貪りが3くらい欲しい。リリアナは出たとしても即-2であんまり機能してなかったためイニストの魂メインとかで良かった。
サイドは黒相手のイニストの魂が輝いていた。ブレスも白相手、達人をチャンプブロックしてくるような生物メインのデッキから変えることでうまく機能していた。墓所への乱入はビート、チャンフェニ辺りに刺さると思ったけどビートは早すぎてサイドチェンジを断念、バーンとあたっていてもおそらく使わなかったと思う、無難にファリカ療法にしておけばよかった。悲哀まみれは-2/-2が弱い、憤怒もしくは生命散らしのゾンビを入れておけばよかった。真髄の針は結局使わなかった。地下世界の人脈を潰そうと思ってたけど、衰微、宝球、払拭の光、再利用の賢者。ココらへん見越してると正直入れるのも億劫になった。最近サイドを考えるのが好きになった。今まではメタカード4積みとか適当に作ってたけどメタを考えて実際に入れ替えるときに必要最低限の枚数で済むように整えたり脳内で機能するか考えたりするのが好き。イニストの魂が予想通りに機能して相手の方から「強い。」「使ってみよう。」とか言われたりして嬉しかった。もう少し実践での調整を多くして大会に望めたらいいと思う。
久慈勢からは仕事だったり予定が合わずに集まったのは2人だった。
前日は12人参加でバーン使いが多かったらしい、ちな優勝はジャンドPWC。
それ踏まえて、バーン相手は諦めようと思ってた。とりあえずジャンドには勝ちたいので戦慄掘り多めにとって挑む。
この日の参加は16名、大雨で10人以下でやるんじゃないかと思ってたけどまあまあ多かった。
使うデッキは「赤黒残虐の達人」
前に使ってたレシピに発生器の召使が入ったくらい。あとはアーボーグが使えるので人脈から血の署名に変えて達人をより生かせるようになった。
◎赤黒ミッドレンジ(61)
7 沼/Swamp
7 山/Mountain
4 血の墓所/Blood Crypt
4 悪意の神殿/Temple of Malice
2 変わり谷/Mutavault
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 発生器の召使
4 冒涜の悪魔/Desecration Demon
3 残虐の達人/Master of Cruelties
3 思考囲い/Thoughtseize
1 究極の価格
4 英雄の破滅/Hero’s Downfall
2 肉貪り/Devour Flesh
2 胆汁病
3 血の署名
1 リリアナ・ヴェス
2 ミジウム
3 戦慄掘り
3 ラクドスの復活
▽サイドボード/Sideboard
3 強迫
2 闇の裏切り
1 肉貪り
2 悲哀まみれ
2 墓所への乱入
1 イニストラードの魂
2 嵐の息吹のドラゴン
1 戦慄掘り
1 真髄の針
1戦目 黒信心t青
相手のほうが人脈張りつつもマナフラ、人脈ペイペイでなんとか 勝ち。
相手の方いつもは赤黒ビートを使っていたが勝率悪くなって変えたらしい
赤黒ビートなら間違いなく負けてた。
2戦目 緑白ビート
そういえば最近活躍してるなーと思いつつ戦ってたら強い強い。
2本目でライオンが呪禁持ってると思ってミジウムを打たないというクソミスプを犯す。
サイド後もPW入ってないと思って戦慄掘りを抜く始末。
完全に知識不足 負け。
3戦目 緑白ビート
声、スマイター、ワーム 無理です勝てません。
ここらへんでサイドに悲哀まみれを積んだことに後悔する。(憤怒だわ・・)負け。
4戦目 黒t青緑
相手の方が店長のブログ見てて結構早い段階でデッキバレしてた。
一本目落とすも、二本目、こちら先手土地セットGO。相手青黒神殿セットGO
こちら発生器の召使castGO。相手思考囲いから冒涜の悪魔抜く、このとき残虐の達人ハンド、変わり谷出してGO、こちら召使から達人シュウウウウウットゥ!!ライフ1。
召使の速攻付与忘れてたらしい。
3本目相手事故って 勝ち。 二本目ラッキーだった
5戦目 青信心
1本目相手ダブマリ
2本目相手マリガン萎え落ち
デスカットからの冒涜の悪魔が強かった。
3-2でシングルエリミ5位通過
ベスト8戦 ジャンドPWC
1本目ゼナゴスに冒涜寝かされて押し切られて負け。
2本目相手の神秘家、PW捌きつつ相手が狩猟者2枚出てきたところをラクドスリターン、ミジウム超過で瓦解させて勝ち。
3本目初手こちら思考囲い、相手のラクドスリターン抜いて他マナクリ3枚を確認。
そのご冒涜2枚あるハンドを囲いで1枚落とされるが3枚目引いて場に2体並んで勝ち。
ちな最後のトップが4枚目の冒涜引いていて実質場に3体だせてた(笑 勝ち。
ベスト4戦 白黒ミットレンジ
1本目相手3ターン目に人脈。そこからアド差で負け。
2本目こちら除去4枚のハンドキープするもその後のドロー弱く何もできないまま負け。
総括
黒使いが多くて残虐の達人、ラクドスリターンがうまく刺さっていた。緑白相手に憤怒がどれほど刺さるか分からないが積んでなかったことに激しく後悔。
ジャンドPWCにも勝ててよかった。メインは土地24くらいにしてアーボーグ1で良かったと思う。肉貪りが3くらい欲しい。リリアナは出たとしても即-2であんまり機能してなかったためイニストの魂メインとかで良かった。
サイドは黒相手のイニストの魂が輝いていた。ブレスも白相手、達人をチャンプブロックしてくるような生物メインのデッキから変えることでうまく機能していた。墓所への乱入はビート、チャンフェニ辺りに刺さると思ったけどビートは早すぎてサイドチェンジを断念、バーンとあたっていてもおそらく使わなかったと思う、無難にファリカ療法にしておけばよかった。悲哀まみれは-2/-2が弱い、憤怒もしくは生命散らしのゾンビを入れておけばよかった。真髄の針は結局使わなかった。地下世界の人脈を潰そうと思ってたけど、衰微、宝球、払拭の光、再利用の賢者。ココらへん見越してると正直入れるのも億劫になった。最近サイドを考えるのが好きになった。今まではメタカード4積みとか適当に作ってたけどメタを考えて実際に入れ替えるときに必要最低限の枚数で済むように整えたり脳内で機能するか考えたりするのが好き。イニストの魂が予想通りに機能して相手の方から「強い。」「使ってみよう。」とか言われたりして嬉しかった。もう少し実践での調整を多くして大会に望めたらいいと思う。
夜明けの集会(モダン)
2014年6月15日 TCG全般カード名 夜明けの集会/Congregation at Dawn (よあけのしゅうかい)
マナコスト (緑)(緑)(白)
タイプ インスタント
テキスト
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大3枚まで探し、それらを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらのカードをその一番上に望む順番で置く。
使い道ないかな と思い考えた。
1.続唱クリーチャー積み込み
2.変身用いた積み込み
3.復讐蔦3枚積み込み
1.wikiにも相性はいいと書いてある。がモダンでの続唱生物が3種類しかなく、かつ使えそうなのが徴兵されたワームくらいっていうお粗末っぷり。没
2.積み込む場合、手札に変身がないと意味が無い。それ以前に積み込む必要があるのか。没かな
3.ドレッジヴァインに組み込めそう。うまく決まれば12点、これは有り
あとはシルバーバレット戦術が無難かな。ポッドに1枚差しとかどうすか?
マナコスト (緑)(緑)(白)
タイプ インスタント
テキスト
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大3枚まで探し、それらを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらのカードをその一番上に望む順番で置く。
使い道ないかな と思い考えた。
1.続唱クリーチャー積み込み
2.変身用いた積み込み
3.復讐蔦3枚積み込み
1.wikiにも相性はいいと書いてある。がモダンでの続唱生物が3種類しかなく、かつ使えそうなのが徴兵されたワームくらいっていうお粗末っぷり。没
2.積み込む場合、手札に変身がないと意味が無い。それ以前に積み込む必要があるのか。没かな
3.ドレッジヴァインに組み込めそう。うまく決まれば12点、これは有り
あとはシルバーバレット戦術が無難かな。ポッドに1枚差しとかどうすか?
自分の考えたデッキ試したくて、気がついたらMOインスコしてBOTとトレードしてた。
デッキは緑白の安全の領域を使ったエンチャントレス(?
◎緑白エンチャントレス
7 平地
7 森
4 セレズニアのギルド門
2 豊潤の神殿
4 寺院の庭
4 エルフの神秘家
4 ニクス毛の雄羊
3 森の女人像
2 放逐する僧侶
2 クルフィックスの狩猟者
4 開花の幻霊
1 狩猟の神、ナイレア
2 収穫の神、ケイラメトラ
1 静穏の天使
4 払拭の光
1 ナイレアの弓
4 安全な領域
2 ヘリオッドの指図
2 太陽の勇者、エルズペス
これは、手持ちのカードで作った状態。豊潤の神殿は当然4にするべきクルフィックスの狩猟者も・・
http://mosouba.com/article.php?id=20140513030325
このリンクはMOでの相場調べようと思ったら見つけたリスト
「先越されたな・・・」ってかんじ 見比べて思ったことは羊がサイドにいること。
タダで回復できるのはどの場面でも強いけどやっぱり無難にサイドか・・
そして下記はリストを参考にしながらMO内で作ったエンチャントレス
◎緑白t青エンチャントレス
5 平地
1 島
9 森
4 豊潤の神殿
4 寺院の庭
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
2 放逐する僧侶
4 クルフィックスの狩猟者
4 開花の幻霊
1 狩猟の神、ナイレア
2 収穫の神、ケイラメトラ
1 静穏の天使
1 否認
3 ナイレアの存在
1 ナイレアの弓
4 拘留の宝球
4 安全の領域
2 ヘリオッドの指図
なぜこうなったのか、MO内でニクスの旅のカードが全然見つからない
BOT20人くらい回ってなんとか開花の幻霊は入手。しかし払拭の光がどうしても見つからなかったのでやむなく拘留の宝球を突っ込むことにしてこんなかんじになった。
あとペスは高くて買うの止めた。
トナプラに三回凸ってきた結果
ジャンド
○☓○
黒心身(軽量ビート寄り)
○○
黒心身(ノーマル)
○○
安全の領域の初見殺しが効いてサイド0枚でもかてた(笑)
あと、やっぱり宝球が強い、放逐する僧侶抜いて 宝球4、光2とかでもいいかも。
なんとか払拭の光集まんないかな、ペスも集めて今月のゲームデイにしっかり調整して挑みたい。
デッキは緑白の安全の領域を使ったエンチャントレス(?
◎緑白エンチャントレス
7 平地
7 森
4 セレズニアのギルド門
2 豊潤の神殿
4 寺院の庭
4 エルフの神秘家
4 ニクス毛の雄羊
3 森の女人像
2 放逐する僧侶
2 クルフィックスの狩猟者
4 開花の幻霊
1 狩猟の神、ナイレア
2 収穫の神、ケイラメトラ
1 静穏の天使
4 払拭の光
1 ナイレアの弓
4 安全な領域
2 ヘリオッドの指図
2 太陽の勇者、エルズペス
これは、手持ちのカードで作った状態。豊潤の神殿は当然4にするべきクルフィックスの狩猟者も・・
http://mosouba.com/article.php?id=20140513030325
このリンクはMOでの相場調べようと思ったら見つけたリスト
「先越されたな・・・」ってかんじ 見比べて思ったことは羊がサイドにいること。
タダで回復できるのはどの場面でも強いけどやっぱり無難にサイドか・・
そして下記はリストを参考にしながらMO内で作ったエンチャントレス
◎緑白t青エンチャントレス
5 平地
1 島
9 森
4 豊潤の神殿
4 寺院の庭
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
2 放逐する僧侶
4 クルフィックスの狩猟者
4 開花の幻霊
1 狩猟の神、ナイレア
2 収穫の神、ケイラメトラ
1 静穏の天使
1 否認
3 ナイレアの存在
1 ナイレアの弓
4 拘留の宝球
4 安全の領域
2 ヘリオッドの指図
なぜこうなったのか、MO内でニクスの旅のカードが全然見つからない
BOT20人くらい回ってなんとか開花の幻霊は入手。しかし払拭の光がどうしても見つからなかったのでやむなく拘留の宝球を突っ込むことにしてこんなかんじになった。
あとペスは高くて買うの止めた。
トナプラに三回凸ってきた結果
ジャンド
○☓○
黒心身(軽量ビート寄り)
○○
黒心身(ノーマル)
○○
安全の領域の初見殺しが効いてサイド0枚でもかてた(笑)
あと、やっぱり宝球が強い、放逐する僧侶抜いて 宝球4、光2とかでもいいかも。
なんとか払拭の光集まんないかな、ペスも集めて今月のゲームデイにしっかり調整して挑みたい。
4/20スタンの大会で・・(in八戸)
2014年4月23日 TCG全般 コメント (1)10人と小規模ながらも2位入賞。
デッキは赤黒ミッドレンジ(?)
アスフォデルの灰色商人の代わりに残虐の達人が入った赤黒デッキです。
リストは下記リンクから
http://tomy103.diarynote.jp/201404211602172216/
入賞過程は運が良かった。 それだけ
それでも決勝のMONO黒相手には互角くらいは行けたと思う。3戦目色マナ事故負けはかなり悔しい。
リストも酷いからここでしっかりと調整していた場合のリストを晒しときます。
◎赤黒ミッドレンジ
6 沼/Swamp
2 山/Mountain
4 血の墓所/Blood Crypt
4 悪意の神殿/Temple of Malice
4 ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
4 変わり谷/Mutavault
1 ならず者の道/Rogue’s Passage
3 群れネズミ/Pack Rat
4 生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
4 冒涜の悪魔/Desecration Demon
3 残虐の達人/Master of Cruelties
4 思考囲い/Thoughtseize
4 地下世界の人脈/Underworld Connections
3 英雄の破滅/Hero’s Downfall
4 肉貪り/Devour Flesh
1 エレボスの鞭/Whip of Erebos
2 ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2 マグマの噴流
1 神々の憤怒/Anger of the Gods
▽サイドボード/Sideboard
3 ファリカの療法/Pharika’s Cure
4 闇の裏切り/Dark Betrayal
1 破滅の刃/Doom Blade
1 群れネズミ/Pack Rat
2 ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
1 真髄の針/Pithing Needle
おそらくこんな感じ
だまって黒信心使ったほうがつよいです。残虐とラクドスリターン使いたいそれだけ
改めて比較すると血の墓所3とか肉貪り3とか山の枚数とか突っ込みどころ満載。
サイドはアーティファクト対策と追加除去突っ込んでるだけで具体的な対策・仮想メタはないです。
最後に・・
こうやって自分のデッキが他所で公開されるのはやっぱりうれしい。
また機会があれば出たい。
デッキは赤黒ミッドレンジ(?)
アスフォデルの灰色商人の代わりに残虐の達人が入った赤黒デッキです。
リストは下記リンクから
http://tomy103.diarynote.jp/201404211602172216/
入賞過程は運が良かった。 それだけ
それでも決勝のMONO黒相手には互角くらいは行けたと思う。3戦目色マナ事故負けはかなり悔しい。
リストも酷いからここでしっかりと調整していた場合のリストを晒しときます。
◎赤黒ミッドレンジ
6 沼/Swamp
2 山/Mountain
4 血の墓所/Blood Crypt
4 悪意の神殿/Temple of Malice
4 ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
4 変わり谷/Mutavault
1 ならず者の道/Rogue’s Passage
3 群れネズミ/Pack Rat
4 生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
4 冒涜の悪魔/Desecration Demon
3 残虐の達人/Master of Cruelties
4 思考囲い/Thoughtseize
4 地下世界の人脈/Underworld Connections
3 英雄の破滅/Hero’s Downfall
4 肉貪り/Devour Flesh
1 エレボスの鞭/Whip of Erebos
2 ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2 マグマの噴流
1 神々の憤怒/Anger of the Gods
▽サイドボード/Sideboard
3 ファリカの療法/Pharika’s Cure
4 闇の裏切り/Dark Betrayal
1 破滅の刃/Doom Blade
1 群れネズミ/Pack Rat
2 ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
1 真髄の針/Pithing Needle
おそらくこんな感じ
だまって黒信心使ったほうがつよいです。残虐とラクドスリターン使いたいそれだけ
改めて比較すると血の墓所3とか肉貪り3とか山の枚数とか突っ込みどころ満載。
サイドはアーティファクト対策と追加除去突っ込んでるだけで具体的な対策・仮想メタはないです。
最後に・・
こうやって自分のデッキが他所で公開されるのはやっぱりうれしい。
また機会があれば出たい。
ここ最近、ネットショップを徘徊してて気づいたんだが、石鍛冶がアホみたいに高くなってる・・
小型のレアの分際で3000代だと!早く集めとけばよかったわ。
そして今日気づいた、カーンが開放されている!!
一枚5k(^p^)つい先月まで2.8kであったのが全部売り切れてる。
まあ先月4枚揃えたからどうでもいいんだけど (゚д゚)ウマー
次のバク上げは何がくるんだろ
予想は罠の橋、深淵の迫害者あたりかと・・
なんかイベントデッキモダンが出るというのにまた敷居高くなると思うと切ない
まあフェッチなんてはいるわけねーけどな
小型のレアの分際で3000代だと!早く集めとけばよかったわ。
そして今日気づいた、カーンが開放されている!!
一枚5k(^p^)つい先月まで2.8kであったのが全部売り切れてる。
まあ先月4枚揃えたからどうでもいいんだけど (゚д゚)ウマー
次のバク上げは何がくるんだろ
予想は罠の橋、深淵の迫害者あたりかと・・
なんかイベントデッキモダンが出るというのにまた敷居高くなると思うと切ない
まあフェッチなんてはいるわけねーけどな
急遽プレリに参加することになって昨日行ってきた。
でたレア 勇気の道 不滅 アジャニに選ばれし者 オーガの戦狩り チャンフェニ ガラク
組んだデッキは青白飛行ビート+オーラアジャニ
以下結果報告
一応メモとっといたけど内容に関してはうろ覚えになります。
R1 黒白リリアナ ☓○☓
1.除去からのリリアナ維持されて負け
2.3ターン目勇気の道だしてライフ20以上維持で勝ち
3.リリアナ維持されて負け
PWつよし。正直だされたらまず負ける。
ただそれ以上に相手がハンドに生物抱えててプレイの差で負けたことも大きいと思った。
R2 赤白7/7巨人ビート ○○
1.相手5ターン目に古きものの目覚めを貼る。しかしエンチャント(山)というのしらずに平地につけようとしたので指摘。外人さんだったので仕方なし。やむなしタップした山につけた巨人に閉所恐怖症で置物化。しかし相手2体目の巨人。それも平和な心でかわして勝ち。
2.相手山が並ばずお互い生物の殴り合いになった。しかし勇気の道だしてライフレースで勝利。
巨人2枚はビビった。だがそれ以外の生物は平凡、平和な心系を3枚積んでるこっちのほうが相性的に有利であったか。
R3 赤黒ビート(不明) ○○
1.3ターン目に反逆の行動を撃たれる。俺(?)状態。どうやら事故ったよう。速攻殴って勝ち。
2.相手またも事故ってこっちはビートが決まり勝ち。
事故はしゃーない
R4 緑白 ○○
ココらへんからよく覚えてない
1.平和な心系が決まって勝ち(たぶん
2.こちらの飛行ビートが決まって勝ち。(イーヴォ島の管理人→イーヴォ(ry+コンドル→青の瞬速飛行→gg)
2本目はチートの動きだった。つーか記憶が(ry
R5 緑白オーラ ×○×
1.剣の壁、セラ天、上陸で苗木生成生物とか出され、押しのトロールの皮でスペックに押されて負け。
2.トロール皮対処のため時の引き潮IN。うまく刺さってビート決まって勝ち。
3.序盤硬直が続いたが最終的に威圧する君主、苗木生成生物3体だされこちら動けなくて負け。
やはりこちらの生物が細すぎる。剣の壁orセラ天が出ただけで止まってた。
多少はファッティも入れるべきだと思わされた。
あとなぜか無のロッドの効果を把握してなかったみたいで1/1生物にトロール皮付けようとしたので焼いたら。nice playって言われたwww
最後終わってからも笑顔でnice play good gameとか言われてこっちの気分もよくなった。
さすが外国人。
総括
DGMのときもだったがどうしても軽量ビートを作る傾向にある。
そのせいでどうしても相手のファッティ1体で止まる場面が多々あった。
まあ仮に入れるとしても引いたファッティが5マナ2/5のカニしかいないがな・・・
時の引き潮はメイン2でよかった。これはM14にオーラが多いことを把握してなかった準備不足といえる。
プレイングも勉強になった。軽量ビート組んだせいかどうしても速攻展開していくんだが相手の方はみんなハンドに軽い生物抱えてて後一押しのところで生物展開されて逆転負けみたいなゲームもあった。リミテッドでは速攻で終わるゲームが少ないことが分かった。ファッティもしくはシステム生物が試合を有利に運んでいた。あお勇気の道がなかなか強かった。
でたレア 勇気の道 不滅 アジャニに選ばれし者 オーガの戦狩り チャンフェニ ガラク
組んだデッキは青白飛行ビート+オーラアジャニ
以下結果報告
一応メモとっといたけど内容に関してはうろ覚えになります。
R1 黒白リリアナ ☓○☓
1.除去からのリリアナ維持されて負け
2.3ターン目勇気の道だしてライフ20以上維持で勝ち
3.リリアナ維持されて負け
PWつよし。正直だされたらまず負ける。
ただそれ以上に相手がハンドに生物抱えててプレイの差で負けたことも大きいと思った。
R2 赤白7/7巨人ビート ○○
1.相手5ターン目に古きものの目覚めを貼る。しかしエンチャント(山)というのしらずに平地につけようとしたので指摘。外人さんだったので仕方なし。やむなしタップした山につけた巨人に閉所恐怖症で置物化。しかし相手2体目の巨人。それも平和な心でかわして勝ち。
2.相手山が並ばずお互い生物の殴り合いになった。しかし勇気の道だしてライフレースで勝利。
巨人2枚はビビった。だがそれ以外の生物は平凡、平和な心系を3枚積んでるこっちのほうが相性的に有利であったか。
R3 赤黒ビート(不明) ○○
1.3ターン目に反逆の行動を撃たれる。俺(?)状態。どうやら事故ったよう。速攻殴って勝ち。
2.相手またも事故ってこっちはビートが決まり勝ち。
事故はしゃーない
R4 緑白 ○○
ココらへんからよく覚えてない
1.平和な心系が決まって勝ち(たぶん
2.こちらの飛行ビートが決まって勝ち。(イーヴォ島の管理人→イーヴォ(ry+コンドル→青の瞬速飛行→gg)
2本目はチートの動きだった。つーか記憶が(ry
R5 緑白オーラ ×○×
1.剣の壁、セラ天、上陸で苗木生成生物とか出され、押しのトロールの皮でスペックに押されて負け。
2.トロール皮対処のため時の引き潮IN。うまく刺さってビート決まって勝ち。
3.序盤硬直が続いたが最終的に威圧する君主、苗木生成生物3体だされこちら動けなくて負け。
やはりこちらの生物が細すぎる。剣の壁orセラ天が出ただけで止まってた。
多少はファッティも入れるべきだと思わされた。
あとなぜか無のロッドの効果を把握してなかったみたいで1/1生物にトロール皮付けようとしたので焼いたら。nice playって言われたwww
最後終わってからも笑顔でnice play good gameとか言われてこっちの気分もよくなった。
さすが外国人。
総括
DGMのときもだったがどうしても軽量ビートを作る傾向にある。
そのせいでどうしても相手のファッティ1体で止まる場面が多々あった。
まあ仮に入れるとしても引いたファッティが5マナ2/5のカニしかいないがな・・・
時の引き潮はメイン2でよかった。これはM14にオーラが多いことを把握してなかった準備不足といえる。
プレイングも勉強になった。軽量ビート組んだせいかどうしても速攻展開していくんだが相手の方はみんなハンドに軽い生物抱えてて後一押しのところで生物展開されて逆転負けみたいなゲームもあった。リミテッドでは速攻で終わるゲームが少ないことが分かった。ファッティもしくはシステム生物が試合を有利に運んでいた。あお勇気の道がなかなか強かった。
M14のフルスポ公開されたみたい。
期待値高いところは
軟泥、谷、神話ハイドラ、アンチ対抗色生物、ラチェボ、板金鎧、PWってところ。
順に評価していくと
軟泥
これでリアニが消えるかどうかといえば微妙なところ。
スタンのリアには素だし狙っていけるのが強みだし。
暴落は目に見えてるし下の環境やるなら複数枚所持しとくべき。
谷
スタンでは唯一のミシュランだし使われそう。
ただ現環境が色濃すぎて入るスペースがあるのか・・・
下の環境でも正直「なんだかなぁ」感が強い。800円くらいなら集める。
神話ハイドラ
たまに生まれる緑のトランプル持ちファッティの中でも優秀作。
2回殴れば勝ち。しかしこいつ使ったデッキがイメージ出来ない。
やすけりゃ買う。
アンチ対抗色生物
順位つけるなら黒>緑>白>赤>青かな(スタン)
黒、腐る場面が少ない。緑、小型で呪禁なんか臭い、どうせなら被覆を押していけばいいのに呪禁はクソゲー生むだけな気がする。白、絆魂あっても劣化ヴェクパラじゃちょっと・・・ゴーア止められない時点でお察し。赤、牛に強い問題はタフネス、火柱あってショックもくる環境。個人的にはチャンフェニ推し。青、スタンでは弱いっしょ。
ラチェボ
これでトークン死んでくれればいい。ブリッツも消えてくれ。たぶん無理だけど
板金鎧
こいつ複数枚いてもスタックで起動すれば複数生物化できるでいいんだよね。
早く使ってみたいわこいつ。
PW
ガラク、チャンドラ置いといてアジャニ、リリアナの二人の電波受信中
PWは再録しても環境が変わるたび試していくべきカードの一つだと思う。
期待値高いところは
軟泥、谷、神話ハイドラ、アンチ対抗色生物、ラチェボ、板金鎧、PWってところ。
順に評価していくと
軟泥
これでリアニが消えるかどうかといえば微妙なところ。
スタンのリアには素だし狙っていけるのが強みだし。
暴落は目に見えてるし下の環境やるなら複数枚所持しとくべき。
谷
スタンでは唯一のミシュランだし使われそう。
ただ現環境が色濃すぎて入るスペースがあるのか・・・
下の環境でも正直「なんだかなぁ」感が強い。800円くらいなら集める。
神話ハイドラ
たまに生まれる緑のトランプル持ちファッティの中でも優秀作。
2回殴れば勝ち。しかしこいつ使ったデッキがイメージ出来ない。
やすけりゃ買う。
アンチ対抗色生物
順位つけるなら黒>緑>白>赤>青かな(スタン)
黒、腐る場面が少ない。緑、小型で呪禁なんか臭い、どうせなら被覆を押していけばいいのに呪禁はクソゲー生むだけな気がする。白、絆魂あっても劣化ヴェクパラじゃちょっと・・・ゴーア止められない時点でお察し。赤、牛に強い問題はタフネス、火柱あってショックもくる環境。個人的にはチャンフェニ推し。青、スタンでは弱いっしょ。
ラチェボ
これでトークン死んでくれればいい。ブリッツも消えてくれ。たぶん無理だけど
板金鎧
こいつ複数枚いてもスタックで起動すれば複数生物化できるでいいんだよね。
早く使ってみたいわこいつ。
PW
ガラク、チャンドラ置いといてアジャニ、リリアナの二人の電波受信中
PWは再録しても環境が変わるたび試していくべきカードの一つだと思う。
そろそろ仕事が忙しくなりつつあるがモダマスについて書いてく
購入数は3箱半
当たり(神話と1000円以上のレアのみ記載)
神話
エルズペスFOIL1
陽星1
ボブ1
キキジキ1
大祖始2
サルカン2
火と氷2
光と影1
枷1
レア
コマクリ1
青パクト3
橋1
血染めの月1
倍増の季節1
〃 FOIL1
爆薬1
アカデミーの廃墟2
ちらつき蛾2
残念ながらタルモをパックで拝むことはなかった。
まあボブとペスFOILでただけよしとしよう。しかしDGMでもあったが2箱の神話が3枚かぶった。タルモボブヴェンディが被れば何も文句はないが大祖始サルカン火と氷っておい・・・
レアはほとんどが値崩れしてる。まともに1000超えてるのはコマクリ薬瓶電結爆薬の4枚くらい
アンコは3箱でだいたい4~5枚集まる。なぜかレッドキャップだけ1枚しか出なかった。
コモンはどれも8枚くらいは集まった感じ
トークン系はメロクとペス紋章がかなり出にくい。おそらく出番はないだろうからどうでもいいんだが・・
購入数は3箱半
当たり(神話と1000円以上のレアのみ記載)
神話
エルズペスFOIL1
陽星1
ボブ1
キキジキ1
大祖始2
サルカン2
火と氷2
光と影1
枷1
レア
コマクリ1
青パクト3
橋1
血染めの月1
倍増の季節1
〃 FOIL1
爆薬1
アカデミーの廃墟2
ちらつき蛾2
残念ながらタルモをパックで拝むことはなかった。
まあボブとペスFOILでただけよしとしよう。しかしDGMでもあったが2箱の神話が3枚かぶった。タルモボブヴェンディが被れば何も文句はないが大祖始サルカン火と氷っておい・・・
レアはほとんどが値崩れしてる。まともに1000超えてるのはコマクリ薬瓶電結爆薬の4枚くらい
アンコは3箱でだいたい4~5枚集まる。なぜかレッドキャップだけ1枚しか出なかった。
コモンはどれも8枚くらいは集まった感じ
トークン系はメロクとペス紋章がかなり出にくい。おそらく出番はないだろうからどうでもいいんだが・・
DGMコモン勝手に評価
2013年6月9日 TCG全般モダマスについて書きたいけどDGMコモンの評価してなかったからしようと思う。
以下コモン(多いので使えそうなカードor注目されてるっぽいカードのみで)
発掘された道しるべ
同マナ域に禁忌の錬金術あるし使われないかなー良性能ではあると思う。
墓所への乱入
黒の墓地対策。ライフゲインもなかなか強し。
瓦礫帯のマーカ
赤い巨大化。正直ゴーアとゴブリンの前では・・・
植生噴出
超超巨大化。
返済代理人
白たてがみのライオンのほうが強くね?。と思ったらこの人任意効果らしい。環境に修復瞬唱いるし活躍ねーな多分。
汚濁まみれ
ソーサリーってのが終わってる。不確定なのも弱い。
ニヴィックスのサイクロプス
たまーに出てくる1/4防衛。除去耐性が有れば結構つよいかな。
税収飲み
スペックはいいと思う。問題は強制を何回使えるか。
ヴィーアシーノの初太刀
火拳の打撃者と組み合わせればワンチャン?個人的には飛行速攻のほうが好き。
ザル=ターのドルイド
リミテッドなら強い。構築は知らん。
門番サイクル
リミなら強い。構築なら緑とか赤らへんが優秀?。
導き石サイクル
(⌒,_ゝ⌒)導け・・・!
総評
なんかもう評価でもなんでもない。これはきっとDGMが悪い。
前回青黒分割disってたけど使ってみたら結構強かった。ただ青黒が根本的に弱かった。
次回はモダマスの開封結果やるよー。
以下コモン(多いので使えそうなカードor注目されてるっぽいカードのみで)
発掘された道しるべ
同マナ域に禁忌の錬金術あるし使われないかなー良性能ではあると思う。
墓所への乱入
黒の墓地対策。ライフゲインもなかなか強し。
瓦礫帯のマーカ
赤い巨大化。正直ゴーアとゴブリンの前では・・・
植生噴出
超超巨大化。
返済代理人
白たてがみのライオンのほうが強くね?。と思ったらこの人任意効果らしい。環境に修復瞬唱いるし活躍ねーな多分。
汚濁まみれ
ソーサリーってのが終わってる。不確定なのも弱い。
ニヴィックスのサイクロプス
たまーに出てくる1/4防衛。除去耐性が有れば結構つよいかな。
税収飲み
スペックはいいと思う。問題は強制を何回使えるか。
ヴィーアシーノの初太刀
火拳の打撃者と組み合わせればワンチャン?個人的には飛行速攻のほうが好き。
ザル=ターのドルイド
リミテッドなら強い。構築は知らん。
門番サイクル
リミなら強い。構築なら緑とか赤らへんが優秀?。
導き石サイクル
(⌒,_ゝ⌒)導け・・・!
総評
なんかもう評価でもなんでもない。これはきっとDGMが悪い。
前回青黒分割disってたけど使ってみたら結構強かった。ただ青黒が根本的に弱かった。
次回はモダマスの開封結果やるよー。
SCGとかDGMのアンコ評価とか色々
2013年5月7日 TCG全般まとめサイトで知ったけどSCGで種父結構採用されてるっぽい。
ジャンドカラーで生物は狩り立つ、オリヴィア、スラーグ、種父。
種父と狩り立つが噛み合ってる、オリヴィア、スラーグ共にハンド1の相手に対しては最高に強いと思う。
リアニを計算にいれて血の刻印メイン投入するあたり、すげーなって素直に思った。
開始時に捨てるからバウンスすれば種父も落ちるっぽい。バウンスが採用され始めそう。
いいとこ青黒分割とサイクロンの裂け目くらいかな。
緑混じりの3色は遥か見4安定だと再認識。軽めの生物もいないしね。
安全に通すためにも魂の洞窟やっぱ必須だよなぁ・・・2000切れば考えてもいいんだが。
と、まとめに書いてあって共感したことダラダラと。
以下DGMアンコ、コモン(多いので使えそうなカードor注目されてるっぽいカードのみで)
アンコモン
上昇する法魔導師
オーラつければ強い。でもトラフトでいいかなと
天才の煽り
無限への突入を捨てれば宇宙。ってやつ?
狩りの仕込み
こいつと合う奴いたっけ?。と思ったら結構いた。教区、クウィリーオン、ガヴォニーもあるし結構強いと思う
残忍な精霊信者
ゴーア湧血からのパンプ。1チャンあるな。
化膿
アーティファクト破壊が魔封じの宝球とニン杖くらい?破壊されない生物増えたけどやっぱ再生不可ってだけで優秀。
腐敗農場の骸骨
個人的に使いたいカード。種父とも相性いいし普通に強いと思う。問題は火柱と先制攻撃で止まるってのが・・。
罪の収集家
とりあえず修復。タフ3もなかなかいいと思う。
とげの道化
タフ1ってやっぱ残念。でも速攻あるし!。個人的には地獄火花推し。
トロスターニの召喚
普通にCIPは強いしタフ1はなんか悪さできたはず。修復とのチラリズムがマナカーブ的に残念。できた所でちょっと弱いかな。静穏が強すぎ。絵がいい。
ひるまぬ勇気
ただ強。何も言うまい。
先導者のらせん
重くなったらせん。除去しつつ回復はつえーよ。マナコスト的に堕落の触手思い出す。使ってみたいカード。
歪んだ体型
ぱっと見強い。エスパーコンなら採用ありかと。
植林地を這うもの
除去耐性+回避能力持ちはやっぱオーラとか装備品つけて殴りたい。スラーグ落とせないのが残念。森渡りなくして接死持ってたらいいのに・・
武装+物騒
武装は貴種Bに使うだけでオーバーキルしそう。物騒も状況次第で1チャンある。融合を意識し過ぎないことが大事。
有害+不潔
2枚あればぐるぐる回せる。喚起におまけが付いたって考えれば強いと思う。
遠隔+不在
積極的に融合狙って行きたいカード。しかしそうなるとデッキカラーは青黒。白が入れば評決使いたい。赤が入れば変化+点火ってものが・・・。器用貧乏ってやつ?。
労苦+苦難
3マナ2ドローは予言の性能。融合しても6マナソーサリー4点+αはちょっと決め手に欠ける。カラー的にもラクドスの復活のほうが優秀。黒の予言か軽い地鳴りとして使うのが主?。
変化+点火
今作の分割で最も使いやすいのはおそらくこいつ。羊術だけではどうにもならない、ショックじゃタフ2までしか焼けない。そんな問題も融合で一発解決!(まるでwikiを見たかのよう。)問題なのはカラー的にバットリ狙いづらいんじゃないかな。それでも破壊されない、再生持ちを容易に捌けるのは優秀といえよう。ちなみに貴種Bは殺せない、詳しくはwikiを参照。
摩耗+損耗
イニストのFB持ちが落ちれば赤白系では採用されそう。ただ最近、置物割るくらいならより強いカードを叩きつけてるほうが多い気がするのは気のせいだろうか。
アンコモンは以上。コモンはまた今度で。以下総評
生物はレアパワーには勝てなかったって感じ。分割スペルも器用貧乏さが目立つ。分割ソーサリーは融合狙っても狙わなくても微妙な気がしてきた。インスタントは赤青以外微妙だと思う青黒も書いてることは強い、ただ場に依存しすぎかな。他の分割にも言えるが・・
ジャンドカラーで生物は狩り立つ、オリヴィア、スラーグ、種父。
種父と狩り立つが噛み合ってる、オリヴィア、スラーグ共にハンド1の相手に対しては最高に強いと思う。
リアニを計算にいれて血の刻印メイン投入するあたり、すげーなって素直に思った。
開始時に捨てるからバウンスすれば種父も落ちるっぽい。バウンスが採用され始めそう。
いいとこ青黒分割とサイクロンの裂け目くらいかな。
緑混じりの3色は遥か見4安定だと再認識。軽めの生物もいないしね。
安全に通すためにも魂の洞窟やっぱ必須だよなぁ・・・2000切れば考えてもいいんだが。
と、まとめに書いてあって共感したことダラダラと。
以下DGMアンコ、コモン(多いので使えそうなカードor注目されてるっぽいカードのみで)
アンコモン
上昇する法魔導師
オーラつければ強い。でもトラフトでいいかなと
天才の煽り
無限への突入を捨てれば宇宙。ってやつ?
狩りの仕込み
こいつと合う奴いたっけ?。と思ったら結構いた。教区、クウィリーオン、ガヴォニーもあるし結構強いと思う
残忍な精霊信者
ゴーア湧血からのパンプ。1チャンあるな。
化膿
アーティファクト破壊が魔封じの宝球とニン杖くらい?破壊されない生物増えたけどやっぱ再生不可ってだけで優秀。
腐敗農場の骸骨
個人的に使いたいカード。種父とも相性いいし普通に強いと思う。問題は火柱と先制攻撃で止まるってのが・・。
罪の収集家
とりあえず修復。タフ3もなかなかいいと思う。
とげの道化
タフ1ってやっぱ残念。でも速攻あるし!。個人的には地獄火花推し。
トロスターニの召喚
普通にCIPは強いしタフ1はなんか悪さできたはず。修復とのチラリズムがマナカーブ的に残念。できた所でちょっと弱いかな。静穏が強すぎ。絵がいい。
ひるまぬ勇気
ただ強。何も言うまい。
先導者のらせん
重くなったらせん。除去しつつ回復はつえーよ。マナコスト的に堕落の触手思い出す。使ってみたいカード。
歪んだ体型
ぱっと見強い。エスパーコンなら採用ありかと。
植林地を這うもの
除去耐性+回避能力持ちはやっぱオーラとか装備品つけて殴りたい。スラーグ落とせないのが残念。森渡りなくして接死持ってたらいいのに・・
武装+物騒
武装は貴種Bに使うだけでオーバーキルしそう。物騒も状況次第で1チャンある。融合を意識し過ぎないことが大事。
有害+不潔
2枚あればぐるぐる回せる。喚起におまけが付いたって考えれば強いと思う。
遠隔+不在
積極的に融合狙って行きたいカード。しかしそうなるとデッキカラーは青黒。白が入れば評決使いたい。赤が入れば変化+点火ってものが・・・。器用貧乏ってやつ?。
労苦+苦難
3マナ2ドローは予言の性能。融合しても6マナソーサリー4点+αはちょっと決め手に欠ける。カラー的にもラクドスの復活のほうが優秀。黒の予言か軽い地鳴りとして使うのが主?。
変化+点火
今作の分割で最も使いやすいのはおそらくこいつ。羊術だけではどうにもならない、ショックじゃタフ2までしか焼けない。そんな問題も融合で一発解決!(まるでwikiを見たかのよう。)問題なのはカラー的にバットリ狙いづらいんじゃないかな。それでも破壊されない、再生持ちを容易に捌けるのは優秀といえよう。ちなみに貴種Bは殺せない、詳しくはwikiを参照。
摩耗+損耗
イニストのFB持ちが落ちれば赤白系では採用されそう。ただ最近、置物割るくらいならより強いカードを叩きつけてるほうが多い気がするのは気のせいだろうか。
アンコモンは以上。コモンはまた今度で。以下総評
生物はレアパワーには勝てなかったって感じ。分割スペルも器用貧乏さが目立つ。分割ソーサリーは融合狙っても狙わなくても微妙な気がしてきた。インスタントは赤青以外微妙だと思う青黒も書いてることは強い、ただ場に依存しすぎかな。他の分割にも言えるが・・
ほんき出そうと思ったらこれだよ
2013年5月6日 TCG全般DGM発売したし個人的な評価注目カード等書こうと思ったらPASS忘れてログイン出来ないという始末
まあできたからいいんだけどさ!
つーわけでDGM始まります
神話
ヴィズコーパの血男爵
ただ強5マナ除去耐性+絆魂は何かやらかすはず多分。
不可侵議員
「啓示指定します。」「返しで評決」「()」
死橋の詠唱
ニンの杖1挿しがよくあるし色が合えば採用されそう。死儀礼と組み合わせて使いたいと思ってる
軍団の戦略
書いてることは強い。カラーコンセプトと能力があってるのが憤怒との違い。ただちょっと高いよなぁ・・
残虐の達人
心なき召喚と咬み合わないのがネック。友人曰く「みねうち」とのこと 個人的に使いたいカード
前駆ミミック
レビュー公開からプレリくらいまで能力理解してなかったカード。ラザーブ見て理解した
おそらく二重括弧で書かないと変じゃね?と思った。 サイドから1枚相手のスラーグに成れればいいと思う
ラル・ザレック
野生ガラクト復讐アジャニを足して2で割ったようなどや顔。価値>>>性能すぎる気がする。つーか最近使い捨てPW量産しすぎ&イゼット団だからって奥義適当すぎじゃないっすか
知力の刈り取り
重いし打ち消し耐性無いなにか。ラクドスリターン安定
野蛮生まれのハイドラ
安定のハイドラ枠安定の準バニラ。
復活の声
他所でよく言われるけどほんと絡み根火柱落ちに期待。下の環境で使われればもっと値段上がりそう。あっソープロエグザイルあんのか難しいな。絵も良いし能力も多分強い個人的にはスルーの方向
迷路の終わり
パックの土地枠に入ってる神話。BOX買っても出ない時のほうが多い。使うとなればギルド門10種*2枚+迷路3~4+α(?)環境次第では1チャン有りそう。自引きは諭吉がぶっ飛ぶからこれでデッキ作りたい奴は早めにシングルで集めとけ、俺はもう集めた。
レア(多いので構築1チャン以上・見た目強そうなものだけ評価します)
ギルドとの縁切り
オブゼに対する一つの回答。血男爵も殺せるよ!拘留の宝球も割れるし地味に強い1、2枚くらい採用されそう。
ヴィトゥ=ガジーの末裔
白のトークン引き連れてくる枠、個人的にはリミテでつえーな程度だった。しかし某まとめサイト見てワームの到来居住できればつえーな程度くらいに考えが変わった。安いうちに集めとくことにした。
霊異種
使って強い、使われて強い、これを神話と言わず何を神話と言おう。1コインフィニッシャーほんとに神話だったら2000くらい行くと思う多分。
血の公証人
ボブっぽく見える、狂気の種父と組みあ・・・わねえなw。弱いと思う
薪荒れのシャーマン
書いてることは強そう、回収条件がきつい湧血のタイミング的にもなんだかなぁ。ロッテスと合わせて使いたい。
空殴り
僕の3000したトラフトが死んだ 終わり
ワームの到来
瞬速トランプルつんよー返しで末裔これは熱い。ただ強。今回のトップレア
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
イニスト落ちたら本気だすその時に赤黒が息してるかは不明だが。レジェンドが残念だけど4集めようと思う。
花崗岩の凝視
ソーサリー+3マナ重いディード。PWも破壊できるしトークンなら3マナでOK!単純に黒緑で全体除去が手に入ったのはいいことです。
第10管区のラヴィニア
赤プロ+留置付き、安定の書いてることは強い。青白の生物としては決定力が無いに等しい。バントもしくは白混じりのビートにタッチで1挿しとかあるかもね。結論として俺は霊異種使いたい。
概念泥棒
啓示喰える4マナ3/1そっから知力の刈り取りとか・・ちょっと弱いかな
オブゼダートの救済
全知もしくはPW(主にニコル)を釣れるカードそれ以外を釣れば劣化ゾンビ化
原形質捉え
重いマナドレ、「相手ターンにマナが出れば強くね?」とかよく聞くけど巻き直しでいいだろ。中速バントなら1枚くらい採用されそう。
静寂宣告
雲散霧消飛び越して取り消し以下かなと思ってる。ちらっとwiki見たけど炎樹族止められるって考えればどうなんだろうな。むしろ展開させて返し評決安定な気がする。
自由なるものルーリク・サー
場に出ればとりあえず6点もってけそう警戒到達のお陰でバーサクのデメリットが軽減されてるのがいいよねチャンプで止まるけどいずれは道が開くファッティ出てきたところに薪荒れ湧血。かっけえグルール。
狂気の種父
ルーリク・サーと種父を同時に並べたい。バント相手に強そう。個人的に使いたいカード。
軍勢の刃、タージク
通常スリップで死なないおっさん。タージクからの徴集兵やられてんだけどやヴぁかった。伝説が残念。
幽霊の特使、テイサ
爆イラアドデブオフゾフ。拡大絵が松山ケンイチにしか見えない。相手の場を硬直させつつ自分はすり抜ける。理にはかなってるしかし敵は生物ではない除去だ。あとおm(ry
縞痕のヴァロルズ
活用付与効果が強い、大昆虫さん涙目。再生は置いといて序盤~終盤腐らないのは強い。伝説で複数枚採用が懸念されそうだが2対出す必要性がないしロッテスで喰って活用できるしなかなか良さそう。自身で活用持ってればイケメンだった。
ザル=ターの古きもの
たまーに出るマナフレアとかいう能力もったカード。やはり相手から先に効果を得るのがネック。こいつからのラクドスリターンやってみたい。いやこいつ+種父+小悪魔の遊びなんてどうだろう。
唯々+諾々
久しぶりの分割カード。単色+単色ならわかるけど多色+多色やるなら普通に1枚のカードにしろと思う。まあ融合あるし今回は許す。唯々はポスト垣間見る自然、諾々はしらない、融合も出番ないと思う。
捕獲+放流
捕獲、奥義待機中のPW取れるのはなかなか思考ジェイスも頂ける悪くない0.5枚。放流、重い。融合、重い割にアド取れない。
覚悟+意欲
覚悟、手札で構えられる全体除去体制はそこそこ。意欲のお陰で腐ることも無さそう。融合も狙いやすく優秀なバットリだと思う。
とりあえず以上。アンコ、コモンは暇があれば書くかも。
全体的に強いのは多いけどシナジーを生む新たなデッキが出来る、もしくは既存のメタに採用されるかは微妙なレベル。イニスト落ち後に光りそうなものはたくさんあるから安いうちに集めとくべきと思った。
ちなみに、2BOXの戦績
1BOX目 死橋、ミミック、刈り取り、ハイドラ
2BOX目 死橋 ミミック、刈り取り、軍団の戦略
ワロエナイ・・・・そのあと10パックかってラルを引き買うのを止めたのであった。
まあできたからいいんだけどさ!
つーわけでDGM始まります
神話
ヴィズコーパの血男爵
ただ強5マナ除去耐性+絆魂は何かやらかすはず多分。
不可侵議員
「啓示指定します。」「返しで評決」「()」
死橋の詠唱
ニンの杖1挿しがよくあるし色が合えば採用されそう。死儀礼と組み合わせて使いたいと思ってる
軍団の戦略
書いてることは強い。カラーコンセプトと能力があってるのが憤怒との違い。ただちょっと高いよなぁ・・
残虐の達人
心なき召喚と咬み合わないのがネック。友人曰く「みねうち」とのこと 個人的に使いたいカード
前駆ミミック
レビュー公開からプレリくらいまで能力理解してなかったカード。ラザーブ見て理解した
おそらく二重括弧で書かないと変じゃね?と思った。 サイドから1枚相手のスラーグに成れればいいと思う
ラル・ザレック
野生ガラクト復讐アジャニを足して2で割ったようなどや顔。価値>>>性能すぎる気がする。つーか最近使い捨てPW量産しすぎ&イゼット団だからって奥義適当すぎじゃないっすか
知力の刈り取り
重いし打ち消し耐性無いなにか。ラクドスリターン安定
野蛮生まれのハイドラ
安定のハイドラ枠安定の準バニラ。
復活の声
他所でよく言われるけどほんと絡み根火柱落ちに期待。下の環境で使われればもっと値段上がりそう。あっソープロエグザイルあんのか難しいな。絵も良いし能力も多分強い個人的にはスルーの方向
迷路の終わり
パックの土地枠に入ってる神話。BOX買っても出ない時のほうが多い。使うとなればギルド門10種*2枚+迷路3~4+α(?)環境次第では1チャン有りそう。自引きは諭吉がぶっ飛ぶからこれでデッキ作りたい奴は早めにシングルで集めとけ、俺はもう集めた。
レア(多いので構築1チャン以上・見た目強そうなものだけ評価します)
ギルドとの縁切り
オブゼに対する一つの回答。血男爵も殺せるよ!拘留の宝球も割れるし地味に強い1、2枚くらい採用されそう。
ヴィトゥ=ガジーの末裔
白のトークン引き連れてくる枠、個人的にはリミテでつえーな程度だった。しかし某まとめサイト見てワームの到来居住できればつえーな程度くらいに考えが変わった。安いうちに集めとくことにした。
霊異種
使って強い、使われて強い、これを神話と言わず何を神話と言おう。1コインフィニッシャーほんとに神話だったら2000くらい行くと思う多分。
血の公証人
ボブっぽく見える、狂気の種父と組みあ・・・わねえなw。弱いと思う
薪荒れのシャーマン
書いてることは強そう、回収条件がきつい湧血のタイミング的にもなんだかなぁ。ロッテスと合わせて使いたい。
空殴り
僕の3000したトラフトが死んだ 終わり
ワームの到来
瞬速トランプルつんよー返しで末裔これは熱い。ただ強。今回のトップレア
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
イニスト落ちたら本気だすその時に赤黒が息してるかは不明だが。レジェンドが残念だけど4集めようと思う。
花崗岩の凝視
ソーサリー+3マナ重いディード。PWも破壊できるしトークンなら3マナでOK!単純に黒緑で全体除去が手に入ったのはいいことです。
第10管区のラヴィニア
赤プロ+留置付き、安定の書いてることは強い。青白の生物としては決定力が無いに等しい。バントもしくは白混じりのビートにタッチで1挿しとかあるかもね。結論として俺は霊異種使いたい。
概念泥棒
啓示喰える4マナ3/1そっから知力の刈り取りとか・・ちょっと弱いかな
オブゼダートの救済
全知もしくはPW(主にニコル)を釣れるカードそれ以外を釣れば劣化ゾンビ化
原形質捉え
重いマナドレ、「相手ターンにマナが出れば強くね?」とかよく聞くけど巻き直しでいいだろ。中速バントなら1枚くらい採用されそう。
静寂宣告
雲散霧消飛び越して取り消し以下かなと思ってる。ちらっとwiki見たけど炎樹族止められるって考えればどうなんだろうな。むしろ展開させて返し評決安定な気がする。
自由なるものルーリク・サー
場に出ればとりあえず6点もってけそう警戒到達のお陰でバーサクのデメリットが軽減されてるのがいいよねチャンプで止まるけどいずれは道が開くファッティ出てきたところに薪荒れ湧血。かっけえグルール。
狂気の種父
ルーリク・サーと種父を同時に並べたい。バント相手に強そう。個人的に使いたいカード。
軍勢の刃、タージク
通常スリップで死なないおっさん。タージクからの徴集兵やられてんだけどやヴぁかった。伝説が残念。
幽霊の特使、テイサ
爆イラアドデブオフゾフ。拡大絵が松山ケンイチにしか見えない。相手の場を硬直させつつ自分はすり抜ける。理にはかなってるしかし敵は生物ではない除去だ。あとおm(ry
縞痕のヴァロルズ
活用付与効果が強い、大昆虫さん涙目。再生は置いといて序盤~終盤腐らないのは強い。伝説で複数枚採用が懸念されそうだが2対出す必要性がないしロッテスで喰って活用できるしなかなか良さそう。自身で活用持ってればイケメンだった。
ザル=ターの古きもの
たまーに出るマナフレアとかいう能力もったカード。やはり相手から先に効果を得るのがネック。こいつからのラクドスリターンやってみたい。いやこいつ+種父+小悪魔の遊びなんてどうだろう。
唯々+諾々
久しぶりの分割カード。単色+単色ならわかるけど多色+多色やるなら普通に1枚のカードにしろと思う。まあ融合あるし今回は許す。唯々はポスト垣間見る自然、諾々はしらない、融合も出番ないと思う。
捕獲+放流
捕獲、奥義待機中のPW取れるのはなかなか思考ジェイスも頂ける悪くない0.5枚。放流、重い。融合、重い割にアド取れない。
覚悟+意欲
覚悟、手札で構えられる全体除去体制はそこそこ。意欲のお陰で腐ることも無さそう。融合も狙いやすく優秀なバットリだと思う。
とりあえず以上。アンコ、コモンは暇があれば書くかも。
全体的に強いのは多いけどシナジーを生む新たなデッキが出来る、もしくは既存のメタに採用されるかは微妙なレベル。イニスト落ち後に光りそうなものはたくさんあるから安いうちに集めとくべきと思った。
ちなみに、2BOXの戦績
1BOX目 死橋、ミミック、刈り取り、ハイドラ
2BOX目 死橋 ミミック、刈り取り、軍団の戦略
ワロエナイ・・・・そのあと10パックかってラルを引き買うのを止めたのであった。
ボブとロームぽちってきた。
あとはヴェンデとタルモほしい
ただタルモさんは未来にいつも期待してしまう
RtR早く来ないかな
そして暑さよ去れ
でないと何も手につかん・・
あとはヴェンデとタルモほしい
ただタルモさんは未来にいつも期待してしまう
RtR早く来ないかな
そして暑さよ去れ
でないと何も手につかん・・
クリーチャー:16枚
3 オリヴィア・ヴォルダーレン
4 真面目な身代わり
4 血の贈与の悪魔
3 業火のタイタン
2 ワームとぐろエンジン
スペル: 20枚
4 霊炎
4 悲劇的な過ち
3 火葬
4 心なき召喚
3 ヴェールのリリアナ
2 血のやりとり
土地:24枚
4 竜髑髏の山頂
4 黒割れの崖
8 山
8 沼
コピーデッキから少し改良したもの
ハンドキープはリリアナor心なき召喚
血のやりとりが金屑の嵐の代用品
過ちは優秀な除去だがこのデッキだと陰鬱が狙いづらい
火葬はメタ次第で別の2マナ除去に
霊炎も現状メタでははらわた撃ち、火柱のが良いか。
召喚引かないとひたすらファッティ連打になるがそれでも意外と戦える
除去スペルをもう少し吟味したい
サイドは現在の知識では考察不可だが
士気溢れる徴収兵が何かと優良と思われる。
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